Bouclair

APERÇU

Bouclair s'est associé à Rodeo FX pour créer une vitrine urbaine saisissante à l'occasion de l'ouverture de son magasin phare à Griffintown. Affichés sur le plus grand écran extérieur de Montréal, les visuels invitent les passants à s'engager dans une expérience interactive et immersive.

RÔLE

RÔLE

RÔLE

Art Direction
3D Motion Design

Art Direction
3D Motion Design

AGENCE

AGENCE

Bouclair

Bouclair

AGENCE/STUDIO

AGENCE/STUDIO

Rodeo FX
Anecdote
Doki

Rodeo FX
Anecdote
Doki

À la croisée de l'art de rue et de la performance numérique, cette œuvre de projection mapping transforme les terrains de sport en une toile dynamique. L'un des principaux défis était de concevoir une expérience qui reste percutante et lisible pour tous les spectateurs dans l'arène, avec une vue complète à 360° autour du terrain.

À la croisée de l'art de rue et de la performance numérique, cette œuvre de projection mapping transforme les terrains de sport en une toile dynamique. L'un des principaux défis était de concevoir une expérience qui reste percutante et lisible pour tous les spectateurs dans l'arène, avec une vue complète à 360° autour du terrain.

Créativité Urbaine

Techniques Mixtes

L'image de marque officielle de Paris 2024 a été intégrée de manière créative dans la pièce en utilisant un mélange de design vectoriel 2D et de techniques 3D, nous permettant de jouer avec la profondeur et le volume pour créer des transitions percutantes et des effets visuels audacieux.

L'image de marque officielle de Paris 2024 a été intégrée de manière créative dans la pièce en utilisant un mélange de design vectoriel 2D et de techniques 3D, nous permettant de jouer avec la profondeur et le volume pour créer des transitions percutantes et des effets visuels audacieux.

Production — Julia Nau, Alexandre Rousseau
Direction Créative — Anecdote
Direction Artistique — Vincent Raineri, Sebastien Camden, Jean-Christophe Henry, Josselin Bey, Stefano Gemmellaro
Design de Mouvement 3D — Jean-Christophe Henry, Josselin Bey, Stefano Gemmellaro
Design Sonore — Michael Anctil
Programmation — Samuel Tremblay

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