Bouclair

APERÇU

Bouclair s'est associé à Rodeo FX pour créer une vitrine urbaine saisissante à l'occasion de l'ouverture de son magasin phare à Griffintown. Affichés sur le plus grand écran extérieur de Montréal, les visuels invitent les passants à s'engager dans une expérience interactive et immersive.

RÔLE

RÔLE

RÔLE

Art Direction
3D Motion Design

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3D Motion Design

CLIENT

CLIENT

Bouclair

Bouclair

Chaque élément a été conçu pour s'intégrer parfaitement dans l'univers de Rainbow Six, du rythme au langage visuel. L'objectif était de créer un contenu informatif et ludique qui capture l'énergie du jeu tout en gardant chaque nouvelle fonctionnalité claire et facile à comprendre.

Chaque élément a été conçu pour s'intégrer parfaitement dans l'univers de Rainbow Six, du rythme au langage visuel. L'objectif était de créer un contenu informatif et ludique qui capture l'énergie du jeu tout en gardant chaque nouvelle fonctionnalité claire et facile à comprendre.

Haute Intensité

Production — Julia Nau, Alexandre Rousseau
Direction Créative — Anecdote
Direction Artistique — Vincent Raineri, Sebastien Camden, Jean-Christophe Henry, Josselin Bey, Stefano Gemmellaro
Design de Mouvement 3D — Jean-Christophe Henry, Josselin Bey, Stefano Gemmellaro
Design Sonore — Michael Anctil
Programmation — Samuel Tremblay

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