Campagnes Vuse

APERÇU

Série de films de marque et d’installations interactives pour Vuse, donnant vie aux produits grâce à des animations 3D premium et une narration visuelle immersive. Des vidéos aux expériences interactives dans le magasin phare de Toronto, chaque projet explore l’identité de la marque à travers des univers visuels uniques.

RÔLE

RÔLE

RÔLE

Direction Créative & Artistique
Motion Design

Direction Créative & Artistique
Motion Design

CLIENT

CLIENT

Vuse

Vuse

AGENCE/STUDIO

AGENCE/STUDIO

YHP/HOP
Doki

YHP/HOP
Doki

Nous avons développé un langage visuel inspiré par la propagation organique du champignon Cordyceps. Grâce à des textures superposées, des transitions fluides et une intégration architecturale précise, le bâtiment devient bien plus qu'un support de projection, il fait parti intégrante du récit et de l'expérience visuelle.

Nous avons développé un langage visuel inspiré par la propagation organique du champignon Cordyceps. Grâce à des textures superposées, des transitions fluides et une intégration architecturale précise, le bâtiment devient bien plus qu'un support de projection, il fait parti intégrante du récit et de l'expérience visuelle.

Luminiscence Fongique

Séquences Inédites

L'un des principaux défis du projet était d'intégrer des images inédites de The Last of Us dans l'expérience visuelle, tout en préservant la tension, le rythme et le poids émotionnel de la série. Nous avons conçu des transitions sur mesure pour intégrer ces scènes exclusives de manière fluide dans la projection, en utilisant la géométrie du bâtiment pour amplifier les moments clés.

L'un des principaux défis du projet était d'intégrer des images inédites de The Last of Us dans l'expérience visuelle, tout en préservant la tension, le rythme et le poids émotionnel de la série. Nous avons conçu des transitions sur mesure pour intégrer ces scènes exclusives de manière fluide dans la projection, en utilisant la géométrie du bâtiment pour amplifier les moments clés.

Direction Artistique   —  Jean-Christophe Henry, Josselin Bey, Stefano Gemmellaro
Motion Design  —  Jean-Christophe Henry, Josselin Bey, Stefano Gemmellaro
Interactif  —  Ottomata

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