Rouge 2100

APERÇU

Rouge 2100 vous invite à un voyage immersif sur Mars, où la science de pointe rencontre l'imagination artistique. Située dans une base fictive au sommet d'Olympus Mons, cette exposition au Planétarium de Montréal mélange récit visionnaire et recherche spatiale de pointe, capturant la curiosité insatiable de l'humanité et son esprit pionnier. Créé en collaboration avec le Cirque Éloize, Rouge 2100 offre une odyssée époustouflante dans un avenir proche, où l'exploration ne connaît pas de limites et où la planète rouge devient une toile pour les rêves et la découverte.

RÔLE

RÔLE

RÔLE

Direction Créative & Artistique
Motion Design

Direction Créative & Artistique
Motion Design

CLIENT

CLIENT

Cirque Éloize
Planétarium de Montréal

Cirque Éloize
Planétarium de Montréal

AGENCE/STUDIO

AGENCE/STUDIO

Doki

Doki

L'installation joue avec le mouvement perpétuel, transformant la gravité en une danse visuelle hypnotique. Chaque sphère captive devient une note dans une partition dynamique, où les rebonds et les oscillations composent une poésie en mouvement.

L'installation joue avec le mouvement perpétuel, transformant la gravité en une danse visuelle hypnotique. Chaque sphère captive devient une note dans une partition dynamique, où les rebonds et les oscillations composent une poésie en mouvement.

Poésie Cinétique

Mosaïque Digitale

La fresque numérique se déploie sur 35 écrans, assemblés pour former une mosaïque moderne. Entre ces panneaux, des tubes LED viennent enrichir la composition en offrant un language visuel complémentaire.

La fresque numérique se déploie sur 35 écrans, assemblés pour former une mosaïque moderne. Entre ces panneaux, des tubes LED viennent enrichir la composition en offrant un language visuel complémentaire.

Les éléments cinétiques interagissent dans un jeu dynamique de lumière, de textures et de couleurs à travers l'installation. Les teintes vibrantes et le look réaliste mettent en valeur le mouvement et la physicalité des sphères.

Les éléments cinétiques interagissent dans un jeu dynamique de lumière, de textures et de couleurs à travers l'installation. Les teintes vibrantes et le look réaliste mettent en valeur le mouvement et la physicalité des sphères.

Couleurs Vivantes

Audio spatial

Avec quatre canaux audio distincts, l'installation offre une expérience sonore immersive où chaque son trouve sa place dans l'espace. Le défi principal était de reproduire les bruits subtils des sphères en mouvement sans créer de cacophonie, tout en intégrant un paysage sonore méditatif qui enveloppe l'auditeur.

Avec quatre canaux audio distincts, l'installation offre une expérience sonore immersive où chaque son trouve sa place dans l'espace. Le défi principal était de reproduire les bruits subtils des sphères en mouvement sans créer de cacophonie, tout en intégrant un paysage sonore méditatif qui enveloppe l'auditeur.

Chef de la Création  —  Jeannot Painchaud
Directrice Exécutive de l'Exposition —  Élise Charbonneau
Directrice Créative de l'Exposition  — Claudia Couture
Productrice Exécutive  — Annie Lalande
Développeur de Concept et Scénariste  —  Frédéric Bélanger
Ingénieur Aérospatial et Muse Scientifique  —  Farah Alibay
Scénographe  —  Marilène Bastien
Conceptrice de Contenu Graphique  —  Geneviève Cooke
Auteure et Narratrice Française  —  Marie-Christine Lê Huu
Réalisateurs de Contenu Vidéo Immersif  —  stefano gemmellaro, jean-christophe henry, josselin bey
Réalisateur Vidéo Associé  —  Christian Lalumière
Concepteur et Animateur de Contenu Vidéo Scientifique  — Mathieu Lalumière
Concepteur de Jeu Interactif  —  Ottomata
Musique Originale, Design Sonore, Mixage et Spatialisation  —  Troublemakers
Artiste Céramiste  —  Hugo Didier
Conceptrice de l'Installation de Poterie  —  Julie Vallée-Léger
Illustrateur de Costume Spatial  —  Alexis Laurence
Traductrice  —  Andréa Neuhoffer
Narratrice Anglaise  —  Julie Trépanier
Directeur Technique  —  Hugo Hamel
Chef de Projet du Matériel Technique  —  Hugues Callière

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