It Was There All Along

APERÇU

It Was There All Along est une exploration rapide et multi-technique des hauts exaltants et des bas tendus auxquels sont confrontés les créatifs d'agence, pressés par le temps pour trouver la grande idée. À travers une expérimentation visuelle audacieuse et une narration ludique, ce film de design en mouvement capture l'essence chaotique, désordonnée et magique du parcours créatif.

RÔLE

RÔLE

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Motion Design 3D

Motion Design 3D

CLIENT

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Thinkbox

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AGENCE/STUDIO

AGENCE/STUDIO

The Heist
Anecdote
Doki

The Heist
Anecdote
Doki

L'installation joue avec le mouvement perpétuel, transformant la gravité en une danse visuelle hypnotique. Chaque sphère captive devient une note dans une partition dynamique, où les rebonds et les oscillations composent une poésie en mouvement.

L'installation joue avec le mouvement perpétuel, transformant la gravité en une danse visuelle hypnotique. Chaque sphère captive devient une note dans une partition dynamique, où les rebonds et les oscillations composent une poésie en mouvement.

Poésie Cinétique

Mosaïque Digitale

La fresque numérique se déploie sur 35 écrans, assemblés pour former une mosaïque moderne. Entre ces panneaux, des tubes LED viennent enrichir la composition en offrant un language visuel complémentaire.

La fresque numérique se déploie sur 35 écrans, assemblés pour former une mosaïque moderne. Entre ces panneaux, des tubes LED viennent enrichir la composition en offrant un language visuel complémentaire.

Les éléments cinétiques interagissent dans un jeu dynamique de lumière, de textures et de couleurs à travers l'installation. Les teintes vibrantes et le look réaliste mettent en valeur le mouvement et la physicalité des sphères.

Les éléments cinétiques interagissent dans un jeu dynamique de lumière, de textures et de couleurs à travers l'installation. Les teintes vibrantes et le look réaliste mettent en valeur le mouvement et la physicalité des sphères.

Couleurs Vivantes

Audio spatial

Avec quatre canaux audio distincts, l'installation offre une expérience sonore immersive où chaque son trouve sa place dans l'espace. Le défi principal était de reproduire les bruits subtils des sphères en mouvement sans créer de cacophonie, tout en intégrant un paysage sonore méditatif qui enveloppe l'auditeur.

Avec quatre canaux audio distincts, l'installation offre une expérience sonore immersive où chaque son trouve sa place dans l'espace. Le défi principal était de reproduire les bruits subtils des sphères en mouvement sans créer de cacophonie, tout en intégrant un paysage sonore méditatif qui enveloppe l'auditeur.

Production — The Heist
Réalisateur  — Prajay Mehta, Sebastien Camden, Vincent Raineri
Direction Créative & Artistique  — Sebastien Camden, Vincent Raineri
Scénario  — Laura Bell, Sadie Graham, Sebastien Camden, Vincent Raineri
Animateur Principal — Prajay Mehta, Sebastien Camden, Vincent Raineri
Animation 2D — Arturo Acevedo, Kyle Castro, Sebastien Camden, Vincent Raineri
Animation 3D — Ben Marley, Ken George, Josselin Bey, Jean-Christophe Henry, Stefano Gemmellaro, Vincent Raineri
Animation Trad — Vince Hurtu
Musique — Evan Hutchings, DK The Drummer
Conception Sonore & Mixage — Joseph K Sims
Directeur Général — Stefan Szary
Directeur Associé de Production — Stefan Feldmann
Coordinateur de Production — Alexandra Roberts
Producteur Senior — Will Dickson
Directeur Créatif Exécutif — Michael Kern

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