Le Coffre à Jouets Dégivré

APERÇU

Créée pour LUMINO à l’Esplanade Tranquille de Montréal, Le Coffre à Jouets Dégivré réinvente la patinoire extérieure comme une expérience interactive à grande échelle, où se mêlent le mouvement, la lumière et le jeu. L’installation invite les patineurs à traverser une série d’univers visuels qui évoluent en temps reel sous leur lames, faisant de la glace un terrain de jeu vivant et ludique.

RÔLE

RÔLE

RÔLE

Direction Créative et Artistique

Direction Créative et Artistique

CLIENT

CLIENT

Quartier Des Spectacles (Montréal)

Quartier Des Spectacles (Montréal)

AGENCE/STUDIO

AGENCE/STUDIO

Ottomata
Doki

Ottomata
Doki

Nous avons développé un langage visuel inspiré par la propagation organique du champignon Cordyceps. Grâce à des textures superposées, des transitions fluides et une intégration architecturale précise, le bâtiment devient bien plus qu'un support de projection, il fait parti intégrante du récit et de l'expérience visuelle.

Nous avons développé un langage visuel inspiré par la propagation organique du champignon Cordyceps. Grâce à des textures superposées, des transitions fluides et une intégration architecturale précise, le bâtiment devient bien plus qu'un support de projection, il fait parti intégrante du récit et de l'expérience visuelle.

Luminiscence Fongique

Séquences Inédites

L'un des principaux défis du projet était d'intégrer des images inédites de The Last of Us dans l'expérience visuelle, tout en préservant la tension, le rythme et le poids émotionnel de la série. Nous avons conçu des transitions sur mesure pour intégrer ces scènes exclusives de manière fluide dans la projection, en utilisant la géométrie du bâtiment pour amplifier les moments clés.

L'un des principaux défis du projet était d'intégrer des images inédites de The Last of Us dans l'expérience visuelle, tout en préservant la tension, le rythme et le poids émotionnel de la série. Nous avons conçu des transitions sur mesure pour intégrer ces scènes exclusives de manière fluide dans la projection, en utilisant la géométrie du bâtiment pour amplifier les moments clés.

Concept & Direction Créative  —  Ottomata, Doki
Direction Artistique  —  Jean-Christophe Henry, Stefano Gemmellaro, Josselin Bey
Motion Design  —  Jean-Christophe Henry, Stefano Gemmellaro, Josselin Bey
Programmation Créative  —  Charles-Éric Gandubert, Sophie Schulz, Hugo Laliberté
Direction Technique —  Jonathan Jeanson
Design Sonore  —  Hugo Laliberté
Shooting Photo & Drone​​​​​​​  —  Jean-François Savaria, Hugo Laliberté
Production​​​​​​​  —  Quartier Des Spectacles (Montréal)
Support Financier —  Tourisme Montréal, Ministère du Tourisme du Québec

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