Compte à Rebonds

APERÇU

Conte à Rebonds est une installation lumineuse, colorée et énergique présentée à la Place des Arts de Montréal. Entre hiéroglyphes modernes et laboratoire de physique ludique, l'œuvre invite les visiteurs à explorer un univers où la gravité elle-même devient un terrain de jeu. Des sphères captivantes semblent chuchoter des histoires, prêtes à se libérer à tout moment… Il suffit de les écouter attentivement et de suivre leur danse.

RÔLE

RÔLE

RÔLE

Direction Créative & Artistique
Motion Design

Direction Créative & Artistique
Motion Design

CLIENT

CLIENT

Place Des Arts, Montréal

Place Des Arts, Montréal

AGENCE/STUDIO

AGENCE/STUDIO

Doki

Doki

Nous avons développé un langage visuel inspiré par la propagation organique du champignon Cordyceps. Grâce à des textures superposées, des transitions fluides et une intégration architecturale précise, le bâtiment devient bien plus qu'un support de projection, il fait parti intégrante du récit et de l'expérience visuelle.

Nous avons développé un langage visuel inspiré par la propagation organique du champignon Cordyceps. Grâce à des textures superposées, des transitions fluides et une intégration architecturale précise, le bâtiment devient bien plus qu'un support de projection, il fait parti intégrante du récit et de l'expérience visuelle.

Luminiscence Fongique

Séquences Inédites

L'un des principaux défis du projet était d'intégrer des images inédites de The Last of Us dans l'expérience visuelle, tout en préservant la tension, le rythme et le poids émotionnel de la série. Nous avons conçu des transitions sur mesure pour intégrer ces scènes exclusives de manière fluide dans la projection, en utilisant la géométrie du bâtiment pour amplifier les moments clés.

L'un des principaux défis du projet était d'intégrer des images inédites de The Last of Us dans l'expérience visuelle, tout en préservant la tension, le rythme et le poids émotionnel de la série. Nous avons conçu des transitions sur mesure pour intégrer ces scènes exclusives de manière fluide dans la projection, en utilisant la géométrie du bâtiment pour amplifier les moments clés.

Production   —  Doki
Direction Artistique 
  —  Jean-Christophe Henry, Josselin Bey, Stefano Gemmellaro
Motion Design 3D   —  Jean-Christophe Henry, Josselin Bey, Stefano Gemmellaro
Storyboard  —  Jean-Christophe Henry
Conception Sonore  —  Audiospheric
Captation Vidéo  —  Place Des Arts

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