Rainbow Six Battle Pass

APERÇU

Pour Ubisoft, j'ai été invité à réaliser ce contenu animé pour dévoiler le nouveau Battle Pass de Rainbow Six. Mettant en valeur le contenu de la saison, les visuels allient l'univers visuel et du jeu et l'ambiance propre aux jeux FPS pour offrir un aperçu claire et excitant du nouvel addon.

RÔLE

RÔLE

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Motion Design

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CLIENT

CLIENT

Ubisoft

Ubisoft

AGENCE/STUDIO

AGENCE/STUDIO

Chaque scène a été conçue pour rendre la solution de Prêt-à-Vivre facile à comprendre, en mêlant clarté, chaleur et une touche de charme artisanal.

Chaque scène a été conçue pour rendre la solution de Prêt-à-Vivre facile à comprendre, en mêlant clarté, chaleur et une touche de charme artisanal.

Illustrations Animées

Direction Créative & Artistique — Philippe Gariépy
Motion Design —  Jean-Christophe Henry


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