Prêt-à-Vivre

APERÇU

Ce projet présente les services de design intérieur de Prêt-à-Vivre à travers une approche chaleureuse et illustrative. L'objectif était de simplifier et de clarifier l'offre de la marque en utilisant un style narratif 2D épuré, transformant les informations pratiques en un récit engageant, accessible et visuellement cohérent.

RÔLE

RÔLE

RÔLE

Direction Créative & Artistique
Rédaction
Motion Design
Conception Sonore

Direction Créative & Artistique
Rédaction
Motion Design
Conception Sonore

CLIENT

CLIENT

Prêt-â-Vivre

Prêt-â-Vivre

AGENCE/STUDIO

AGENCE/STUDIO

Jack Marketing

Jack Marketing

Nous avons développé un langage visuel inspiré par la propagation organique du champignon Cordyceps. Grâce à des textures superposées, des transitions fluides et une intégration architecturale précise, le bâtiment devient bien plus qu'un support de projection, il fait parti intégrante du récit et de l'expérience visuelle.

Nous avons développé un langage visuel inspiré par la propagation organique du champignon Cordyceps. Grâce à des textures superposées, des transitions fluides et une intégration architecturale précise, le bâtiment devient bien plus qu'un support de projection, il fait parti intégrante du récit et de l'expérience visuelle.

Luminiscence Fongique

Séquences Inédites

L'un des principaux défis du projet était d'intégrer des images inédites de The Last of Us dans l'expérience visuelle, tout en préservant la tension, le rythme et le poids émotionnel de la série. Nous avons conçu des transitions sur mesure pour intégrer ces scènes exclusives de manière fluide dans la projection, en utilisant la géométrie du bâtiment pour amplifier les moments clés.

L'un des principaux défis du projet était d'intégrer des images inédites de The Last of Us dans l'expérience visuelle, tout en préservant la tension, le rythme et le poids émotionnel de la série. Nous avons conçu des transitions sur mesure pour intégrer ces scènes exclusives de manière fluide dans la projection, en utilisant la géométrie du bâtiment pour amplifier les moments clés.

Production — Chantal neveu
Direction Créative et Artistique — Jean-Christophe Henry
Concepteur-Rédacteur — Jean-Christophe Henry
Motion Design — Jean-Christophe Henry
Illustration — Renaud Lavency
Design sonore — Jean-Christophe Henry

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