Lancement Saison 2 de The Last Of Us

APERÇU

Pour célébrer le lancement de la deuxième saison de The Last of Us, l'emblématique Domino Sugar de Brooklyn a été transformée en un monde post-apocalyptique inspiré par la série. En collaboration avec Superbien, nous avons conçu une expérience de projection mapping immersif qui illuminait la façade du batiment, mélant textures de cordyceps et scènes inédites de la série.

RÔLE

RÔLE

RÔLE

Direction Artistique

Direction Artistique

CLIENT

CLIENT

Superbien

Superbien

AGENCE/STUDIO

AGENCE/STUDIO

Superbien
Giant Spoon
Doki

Superbien
Giant Spoon
Doki

L'installation joue avec le mouvement perpétuel, transformant la gravité en une danse visuelle hypnotique. Chaque sphère captive devient une note dans une partition dynamique, où les rebonds et les oscillations composent une poésie en mouvement.

L'installation joue avec le mouvement perpétuel, transformant la gravité en une danse visuelle hypnotique. Chaque sphère captive devient une note dans une partition dynamique, où les rebonds et les oscillations composent une poésie en mouvement.

Poésie Cinétique

Mosaïque Digitale

La fresque numérique se déploie sur 35 écrans, assemblés pour former une mosaïque moderne. Entre ces panneaux, des tubes LED viennent enrichir la composition en offrant un language visuel complémentaire.

La fresque numérique se déploie sur 35 écrans, assemblés pour former une mosaïque moderne. Entre ces panneaux, des tubes LED viennent enrichir la composition en offrant un language visuel complémentaire.

Les éléments cinétiques interagissent dans un jeu dynamique de lumière, de textures et de couleurs à travers l'installation. Les teintes vibrantes et le look réaliste mettent en valeur le mouvement et la physicalité des sphères.

Les éléments cinétiques interagissent dans un jeu dynamique de lumière, de textures et de couleurs à travers l'installation. Les teintes vibrantes et le look réaliste mettent en valeur le mouvement et la physicalité des sphères.

Couleurs Vivantes

Audio spatial

Avec quatre canaux audio distincts, l'installation offre une expérience sonore immersive où chaque son trouve sa place dans l'espace. Le défi principal était de reproduire les bruits subtils des sphères en mouvement sans créer de cacophonie, tout en intégrant un paysage sonore méditatif qui enveloppe l'auditeur.

Avec quatre canaux audio distincts, l'installation offre une expérience sonore immersive où chaque son trouve sa place dans l'espace. Le défi principal était de reproduire les bruits subtils des sphères en mouvement sans créer de cacophonie, tout en intégrant un paysage sonore méditatif qui enveloppe l'auditeur.

Direction Créative  —  Doki, Superbien
Producteur Exécutif  —  Marie-Cecile Flageul
Producteurs  —  Benjamin Nortey, Théo Ulrich
Motion Design  —  Stefano Gemmellaro, Jean-Christophe Henry, Josselin Bey, Clément Boghossian

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