Ozitem

APERÇU

Quand le minimalisme se met au service de la transformation digitale. Pour Ozitem, l'objectif était de retranscrire les services proposés au travers d'animations dynamiques, en jouant avec des formes géométriques simples.

RÔLE

RÔLE

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Direction Créative & Artistique
Motion Design

Direction Créative & Artistique
Motion Design

CLIENT

CLIENT

Ozitem

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Chaque élément a été conçu pour s'intégrer parfaitement dans l'univers de Rainbow Six, du rythme au langage visuel. L'objectif était de créer un contenu informatif et ludique qui capture l'énergie du jeu tout en gardant chaque nouvelle fonctionnalité claire et facile à comprendre.

Chaque élément a été conçu pour s'intégrer parfaitement dans l'univers de Rainbow Six, du rythme au langage visuel. L'objectif était de créer un contenu informatif et ludique qui capture l'énergie du jeu tout en gardant chaque nouvelle fonctionnalité claire et facile à comprendre.

Haute Intensité

Production — Pinkanova
Direction Créative & Artistique — Jean-Christophe Henry
Motion Design — Jean-Christophe Henry

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